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	<title>The Foxhole &#187; skate</title>
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		<title>360 Flip to FS Crooked</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 22:31:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fox</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich hab ja echt keine Ahnung vom Skateboarden, aber dass ich mir bei skate praktisch den Daumen brechen muss, um diese Trickkombination hinbekommen, weiss ich jetzt.
Was tut man nicht alles für ein paar Achievements?
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hab ja echt keine Ahnung vom Skateboarden, aber dass ich mir bei <em>skate</em> praktisch den Daumen brechen muss, um diese Trickkombination hinbekommen, weiss ich jetzt.</p>
<p>Was tut man nicht alles für ein paar Achievements?</p>
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		<title>Dudes, Homies und die Probleme mit weiblichen Skatern</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 19:08:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fox</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Demo von skate 2 auf der 360 ist an sich nichts herausragendes&#8230; Das Tricksystem wurde ein wenig ausgebaut (es gibt einige neue Modifier und dadurch jede Menge neue Tricks), die Herausforderungen sind im Grunde ähnlich wie im ersten Spiel und das reine Skaten macht auch ohne konkretes Ziel noch mächtig Laune.
Die wohl beste Neuerung ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Demo von skate 2 auf der 360 ist an sich nichts herausragendes&#8230; Das Tricksystem wurde ein wenig ausgebaut (es gibt einige neue Modifier und dadurch jede Menge neue Tricks), die Herausforderungen sind im Grunde ähnlich wie im ersten Spiel und das reine Skaten macht auch ohne konkretes Ziel noch mächtig Laune.<br />
Die wohl beste Neuerung ist die Tatsache, dass man jetzt auch vom Board absteigen und durch die Gegend laufen kann. Das sieht zwar scheiße (weil schlecht animiert) aus, ist aber insofern nützlich, als dass man jetzt die richtig guten Spots problemlos erreichen und zudem auch vieles in der Umgebung bewegen kann. Bestimmte Herausforderungen werden dadurch erst schaffbar und auch so kann man sich damit sehr coole Spots selber schaffen.</p>
<p>Die andere große Neuerung ist die Möglichkeit, auch einen weiblichen Skater zu erstellen. Das kann man genauso detailiert machen wie im ersten Teil, so dass die Charaktererstellung wieder einiges an Zeit kosten kann. Und da man ja die eigene Figur ständig auf dem Bildschirm sieht, wollte ich zumindest mal ausprobieren, wie das Ganze denn im Spiel umgesetzt ist&#8230;<br />
Spontan fällt auf, dass alle Dialoge absolut gleich sind. Das ist zunächst ja nichts schlechtes und vermutlich auch kein Problem, wenn da von &#8220;Dude&#8221;, &#8220;Homie&#8221; und ganz wertneutral von &#8220;my friend here&#8221; geredet wird. Grotesk wird es aber, sobald Personalpronomen zum Einsatz kommen. Denn spätestens da fällt auf, dass die Charakterauswahl rein kosmetisch ist und man sich anscheinend nichtmal annähernd Mühe gegeben hat, das Ganze konsequent umzusetzen.<br />
Mich stört das ganze jetzt nicht wirklich, weil ich auf Dauer wohl eh wieder einen männlichen Skater nehmen würde und klar, es ist nur ne Demo&#8230; aber dass niemand in der QA-Abteilung von EA gemerkt hat, dass da was nicht stimmt, ist schon irgendwie peinlich.</p>
<p>Ansonsten&#8230; Wer den ersten Teil mochte, wird vermutlich seinen Spaß an skate 2 haben. Wer damit schon nichts anfangen konnte, wird wohl auch um die Fortsetzung einen weiten Bogen machen. Und das vermutlich zu recht.<br />
Ob&#8217;s bei mir für &#8216;nen Kauf reicht muss sich noch zeigen&#8230; Aber spätestens wenn der Preis sinkt, werdich wohl wieder aufs (zum Glück virtuelle) Skateboard steigen.</p>
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		<title>Gappe auf die Straße und mach 1 Manual</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 19:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fox</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eine deutsche &#8220;Übersetzung&#8221; von skate. rauszubringen ist merkwürdig. Und ich weiss überhaupt nicht was ich machen muss, um irgendwohin zu gappen. Oder was gappen überhaupt ist.
Außerdem: Warum ist das Spiel auf französisch wenn meine Oberfläche auf englisch eingestellt ist?
Und falls es nicht zu spät ist hätte ich für den zweiten Teil auch noch ein paar ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine deutsche &#8220;Übersetzung&#8221; von <a rel="nofollow" href="http://www.giantbomb.com/skate/61-5228/" target="_blank">skate.</a> rauszubringen ist merkwürdig. Und ich weiss überhaupt nicht was ich machen muss, um irgendwohin zu gappen. Oder was gappen überhaupt ist.</p>
<p>Außerdem: Warum ist das Spiel auf französisch wenn meine Oberfläche auf englisch eingestellt ist?</p>
<p>Und falls es nicht zu spät ist hätte ich für den zweiten Teil auch noch ein paar Verbesserungsvorschläge. Vor allem die Erkennung der Tricks muss besser werden&#8230; Warum wird aus einem Kickflip bei mir fast immer ein Shuvit (oder umgekehrt)?<br />
Und die gegnerischen Skater sind bei Trick-Events teilweise zu unausgewogen. Da kommen manchmal Punkte zusammen, das ist einfach kaum zu schlagen, während man ein anderes Mal mit den simpelsten Tricks gewinnen kann.</p>
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