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	<title>The Foxhole &#187; wow</title>
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		<title>I kill stuff too. It&#8217;s just&#8230; I wear prettier outfits</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 20:39:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bei manchen Serienideen muss man wirklich froh sein, dass kein TV-Sender genügend Interesse daran zeigt. Bestes Beispiel: The Guild &#8211; eine &#8220;Online Sitcom&#8221; über eine Gruppe MMORPG-Spieler, die als Gilde seit Jahren zusammenspielen und jetzt auch im realen Leben aufeinandertreffen.

Es ist kaum vorstellbar, dass das Konzept im TV-Format so konsequent durchgezogen werden könnte. Denn grade ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei manchen Serienideen muss man wirklich froh sein, dass kein TV-Sender genügend Interesse daran zeigt. Bestes Beispiel: <a rel="nofollow" href="http://www.watchtheguild.com/" target="_blank">The Guild</a> &#8211; eine &#8220;Online Sitcom&#8221; über eine Gruppe MMORPG-Spieler, die als Gilde seit Jahren zusammenspielen und jetzt auch im realen Leben aufeinandertreffen.</p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.watchtheguild.com/wp-content/uploads/2008/11/square.jpg" border="0" alt="" /></div>
<p>Es ist kaum vorstellbar, dass das Konzept im TV-Format so konsequent durchgezogen werden könnte. Denn grade diese Konzentration auf die Zielgruppe macht die einzelnen Folgen so sehenswert &#8211; wer allerdings noch keine Berührung mit Onlinegames hat, dürfte kaum jeden dritten Witz verstehen. Für regelmäßige MMORPG-Spieler wie mich ist die Serie dagegen ein echter Traum. Nicht, dass ich was gegen &#8220;konventionelle&#8221; Sitcoms hätte, aber hier werden eben Themen in den Vordergrund gestellt, die sonst kaum jemand anspricht &#8211; geschweige denn humorvoll angehen kann.</p>
<p>Wer also selber mal MMOs gespielt hat, sollte mal einen Blick riskieren:<br />
<a rel="nofollow" href="http://www.watchtheguild.com/" target="_blank">www.watchtheguild.com</a><br />
Xbox360-Besitzer können die ersten zwei Staffeln übrigens auch über den Live Marketplace runterladen. Was es der Zielgruppe irgendwie nochmal ein bisschen näher bringt.</p>
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		<title>Alltag in Azeroth</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 22:02:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fox</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der heutige WoW-Abend: Eine erfolgreiche heroische Instanz, 1 1/2 normale und eigentlich auch recht erfolgreiche Instanzen und zum Abschluss des Abends noch ein Event-Boss mit einem spontan zusammengestellten 20-Mann-Schlachtzug, von dem man eigentlich überhaupt nichts hatte.
Und mal wieder die Erkenntnis, dass es eigentlich überhaupt keine Rolle spielt, WAS man in diesem Spiel macht, solange man ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der heutige WoW-Abend: Eine erfolgreiche heroische Instanz, 1 1/2 normale und eigentlich auch recht erfolgreiche Instanzen und zum Abschluss des Abends noch ein Event-Boss mit einem spontan zusammengestellten 20-Mann-Schlachtzug, von dem man eigentlich überhaupt nichts hatte.</p>
<p>Und mal wieder die Erkenntnis, dass es eigentlich überhaupt keine Rolle spielt, WAS man in diesem Spiel macht, solange man mit den richtigen Mitspielern unterwegs ist.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Notfallwartungsarbeiten</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 22:37:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>
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		<description><![CDATA[Ich hab echt Verständnis, dass grade bei großen Content-Patches nicht alles glattgehen kann. Aber wenn man grade mit netten Leuten in WoW unterwegs ist und innerhalb von ca. 10 Sekunden die folgenden Meldungen liest, dann ist das irgendwie unschön.
[SERVER] Herunterfahren in 15:00
[SERVER] Herunterfahren in 00:15
Und die 15 Sekunden aus der letzten Meldung waren auch noch ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hab echt Verständnis, dass grade bei großen Content-Patches nicht alles glattgehen kann. Aber wenn man grade mit netten Leuten in WoW unterwegs ist und innerhalb von ca. 10 Sekunden die folgenden Meldungen liest, dann ist das irgendwie unschön.</p>
<p>[SERVER] Herunterfahren in 15:00</p>
<p>[SERVER] Herunterfahren in 00:15</p>
<p>Und die 15 Sekunden aus der letzten Meldung waren auch noch stark übertrieben&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Random Quote of the Week</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 18:39:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fox</dc:creator>
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		<category><![CDATA[random quote of the week]]></category>
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		<description><![CDATA[Many class changes. You won&#8217;t like the ones made to your own class but you&#8217;ll think the changes made to the 9 other classes are all overpowered.
- Tigole zum neuesten Beta-Patch von Wrath of The Lich King
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="blog_message" style="min-height: 60px; margin-bottom: 10px;"><em>Many class changes. You won&#8217;t like the ones made to your own class but you&#8217;ll think the changes made to the 9 other classes are all overpowered.</em></p>
<p>- <a rel="nofollow" href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=10043244013&amp;sid=2000&amp;pageNo=2#37" target="_blank">Tigole zum neuesten Beta-Patch von <em>Wrath of The Lich King</em></a></div>
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		<title>Content is King!</title>
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		<pubDate>Sat, 31 May 2008 08:25:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games & Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Music & Movies]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

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		<description><![CDATA[Diese Aussage kam im Zusammenhang mit der aktuellen &#8220;der PC als Spiele-Plattform ist tot&#8221;-Diskussion, die vor allem in den USA derzeit ziemlich um sich greift:
“Wrath of the Lich King will have a larger impact for the furthering of the PC than PC hardware developers getting together and agreeing the PC should be doing better.”
- Gabe ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Diese Aussage kam im Zusammenhang mit der aktuellen &#8220;der PC als Spiele-Plattform ist tot&#8221;-Diskussion, die vor allem in den USA derzeit ziemlich um sich greift:</p>
<p>“Wrath of the Lich King will have a larger impact for the furthering of the PC than PC hardware developers getting together and agreeing the PC should be doing better.”</p>
<div><em>- <a rel="nofollow" href="http://www.rockpapershotgun.com/?p=1834" target="_blank">Gabe Newell</a></em></div>
<p>Interessant daran ist daran vor allem, dass man das genauso gut auf die Musik- oder die Filmindustrie übertragen kann. Was zählt sind nicht die technischen Möglichkeiten oder die Plattformen auf denen sich etwas abspielt, sondern der Content, der mir als Konsument zur Verfügung steht.<br />
Das gilt bei PC- oder Konsolenspielen (was nützt mir die tolle Grafik einer PS3 oder X360, wenn mich die Spiele nicht ansprechen?) genauso wie bei Filmen (Wird ein Film besser weil Bild und Ton in HD daher kommen?) und Musik (Wieso wundern sich Plattenlabels über niedrige Verkäufe, wenn 99% der Musik im Mainstream-Bereich völlig gleich klingen?).</p>
<p>Und auch wenn ich es immer für sehr bedenklich halte, beim Thema Raubkopien etwas anzuschneiden, was fast nach einer Rechtfertigung klingt, fand ich dieses Zitat im selben Zusammenhang auch sehr interessant:</p>
<p>“Rampant piracy is just unserved customers.”</p>
<div>- <a rel="nofollow" href="http://www.rockpapershotgun.com/?p=1834" target="_blank"><em>Jason Holtman</em></a></div>
<div>Das soll und darf kein Argument für Raubkopierer sein, aber ich bin sicherlich nicht der einzige Film- und/oder Serienfan, der sich regelmäßig darüber ärgert, dass man monate- oder gar jahrelang warten muss, manche Serien oder Filme zu sehen zu kriegen. Im PC-Bereich ist es ähnlich, sobald es um die Veröffentlichung von für den deutschen Markt gekürzten Versionen geht.</div>
<div>Und noch ein Wort zu der Frage ob der PC tot ist: Plattformen wie Steam oder Gametap und Abo-Einnahmen aus MMOs fließen derzeit in kaum eine Statistik ein, die Verkaufszahlen von PC- und Konsolenspielen auswertet. Eine interessante Tatsache, wenn man bedenkt dass z.B. Blizzard allein mit <em>World of Warcraft</em> deutlich mehr als eine Milliarde Dollar Umsatz macht pro Jahr.</div>
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